void createVertexFromLetter (char letter) {
 
 
  int x;
  int y;
 
 if(letter == 'a') {
   x = 200;
   y = 325;
 
 }
 else if(letter == 'b') {
   x = 225;
   y = 750;
 
 }
  else if(letter == 'c') {
   x = 675;
   y = 350;
 
 }
  else if(letter == 'd') {
   x = 125;
   y = 450;
 
 }
  else if(letter == 'e') {
   x = 275;
   y = 450;
 
 }
  else if(letter == 'f') {
   x = 575;
   y = 50;
 
 }
  else if(letter == 'g') {
   x = 700;
   y = 150;
 
 }
  else if(letter == 'h') {
   x = 625;
   y = 575;
 
 }
  else if(letter == 'i') {
   x = 525;
   y = 600;
 
 }
  else if(letter == 'j') {
   x = 75;
   y = 725;
 
 }
   else if(letter == 'k') {
   x = 75;
   y = 75;
 
 }
   else if(letter == 'l') {
   x = 450;
   y = 125;
 
 }
   else if(letter == 'm') {
   x = 225;
   y = 50;
 
 }
   else if(letter == 'n') {
   x = 175;
   y = 225;
 
 }
   else if(letter == 'o') {
   x = 500;
   y = 400;
 
 }
   else if(letter == 'p') {
   x = 100;
   y = 150;
 
 }
   else if(letter == 'q') {
   x = 725;
   y = 725;
 
 }
   else if(letter == 'r') {
   x = 175;
   y = 575;
 
 }
   else if(letter == 's') {
   x = 625;
   y = 225;
 
 }
   else if(letter == 't') {
   x = 400;
   y = 200;
 
 }
   else if(letter == 'u') {
   x = 350;
   y = 675;
 
 }
   else if(letter == 'v') {
   x = 575;
   y = 750;
 
 }
   else if(letter == 'w') {
   x = 100;
   y = 650;
 }
   else if(letter == 'x') {
   x = 725;
   y = 75;
 
 }
   else if(letter == 'y') {
   x = 700;
   y = 650;
 
 }
   else  {
   x = 0;
   y = 0;
 
 }
 
 
  vertex ( x,  y );
 
 
}